Steam Deck掌機(jī)于上周再次登頂Steam周榜,目前本機(jī)銷量已經(jīng)超過了100萬臺,但最近卻因其振動反饋技術(shù)惹上麻煩。美國研發(fā)震動技術(shù)的公司 Immersion 今日起訴 Valve,認(rèn)為其侵犯了震動回饋的專利技術(shù)
Immersion 是一家專攻震動回饋技術(shù)開發(fā)的公司,研發(fā)相關(guān)技術(shù)多年,購買并開發(fā)積累了大量關(guān)于振動技術(shù)的專利。Immersion 告起人來也是不手軟,游戲機(jī)三巨頭中的索尼、微軟都被告過,最終達(dá)成協(xié)議和解。
其他包含 Apple、Google、摩托羅拉、Fitbit 等公司也曾經(jīng)被告過但都已經(jīng)達(dá)成談判。目前與 Immersion 訴訟中的是 Meta。唯一沒被告過的只有任天堂,因為任天堂在 N64 時代是使用自行研發(fā)的震動技術(shù),現(xiàn)在已經(jīng)是直接和 Immersion 購買授權(quán)使用。
Immersion于5月15日向美國聯(lián)邦法院、華盛頓西區(qū)法院提起訴訟,在起訴書中稱包括SteamDeck掌機(jī)、Valve Index VR、SteamVR和《半條命:Alyx》等內(nèi)容觸犯其七項專利。V社暫時沒有對此做出回應(yīng)。
關(guān)鍵詞: 美國專利公司 游戲機(jī)三大巨頭 和解協(xié)