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顯卡a卡和n卡的區(qū)別 玩游戲n卡和a卡哪個好?

2023-03-27 16:34:51 來源:科技頭條

顯卡a卡和n卡的區(qū)別 玩游戲n卡和a卡哪個好?

A卡指的是采用ATI顯卡芯片的顯卡,N卡指的是采用NVIDIA顯卡芯片的顯卡,A卡和N卡的區(qū)別主要在以下幾方面:

1、技術(shù)側(cè)重不同

N卡和A卡在技術(shù)上的側(cè)重點在于,N卡注重3D能和速度,A卡注重2D面畫質(zhì)。

2、畫面效果不同

A卡畫面渲染更好些,直觀畫面比N卡好。

3、運行速度不同

N卡玩游戲速度比A卡快一點(很多游戲都對N卡有優(yōu)化),N卡驅(qū)動比A卡成熟。

4、影音效果不同

nVIDIA顯卡對游戲高于ATI的同檔次顯卡,但是ATI顯卡在影音方面略高于nVIDIA的同檔次顯卡。

顯卡a卡玩游戲真的不如n卡嗎?

能方面

N卡架構(gòu)執(zhí)行效率極高,靈活強,在實際應(yīng)用中容易發(fā)揮應(yīng)有能。但功耗較難控制,較少的處理單元也限制了其理論運算能力。

A卡架構(gòu)優(yōu)勢在于理論運算能力,但執(zhí)行效率不高,對于復(fù)雜多變的任務(wù)種類適應(yīng)不強,如果沒有軟件上的支持,常常無法發(fā)揮應(yīng)有能。所以A卡除了需要游戲廠商的支持外,自己也要常常發(fā)布針對某款游戲優(yōu)化的驅(qū)動補丁(造成A卡發(fā)布半年后,還可通過驅(qū)動提升能的現(xiàn)象)。

畫質(zhì)方面

兩家理論上并沒有區(qū)別,因為處理的都是數(shù)字信號,而只要信號源相同,那么運算結(jié)果也都是相同的。但最終輸出效果取決于模擬信號的轉(zhuǎn)換和特意的渲染,兩家可能稍有差別,但只是效果上的細(xì)微變化,與畫質(zhì)(圖像品質(zhì))沒有關(guān)系。N卡效果似乎稍柔和,色彩稍淡,A卡則稍銳利,色彩稍濃。兩家的效果差別只是微小的,幾乎可以不計,畢竟顯卡的工作是真實還原色彩,而不是改變色彩。

在抗鋸齒能方面

N卡憑著高效能在前兩代一直占著優(yōu)勢,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗鋸齒運算從流處理器改到了光刪單元,從而大副提升了抗鋸齒能,超越了N卡。到了第五代后,N卡的GF500系列也改到了光刪單元,從此兩家各有勝負(fù)。

多屏輸出方面

是AMD的強項,后期A卡可以做到單卡六屏輸出,雙卡則支持到恐怖的12屏。加上架構(gòu)和顯存的特,即使在多屏高分辨率下,能衰減也比對手要小,是多屏發(fā)燒友及多屏游戲玩家的最愛。

3D視覺技術(shù)方面

前期是N卡占優(yōu)勢,后期是A卡占優(yōu),由于A卡3D視覺技術(shù)是免費開放的,得到了大量周邊廠商的支持,選擇也更高。就技術(shù)本身而言,兩家都有無線與有線眼鏡套裝,原理相同,區(qū)別不大。

兼容方面

這點通常NVDIA占優(yōu)勢,例如當(dāng)年備受期待的PC版游戲大作《巫師3:狂獵》只支持NVIDIA的Hairworks,而AMD的TressFX遭到了棄用。而AMD的首席游戲技術(shù)官Richard Huddy在接受Ars Technica采訪時表示,NVIDIA的GameWorks完全破壞了《巫師3:狂獵》的能,并表示自家類似的技術(shù)TressFX對能的影響更小,技術(shù)也更開放,但是《巫師3》的開發(fā)商CD Projekt Red沒有采用。但是如果你稍微了解這兩家公司你就會發(fā)現(xiàn)無論是NVIDIA還是AMD都有自己的獨家技術(shù)AMD的TressFX和NVIDIA的HairWorks,在顯卡的能比拼中,這些都是兩家廠商各自的法寶。

價格方面

這點上AMD就占優(yōu)勢了,一般來說相同期的兩家產(chǎn)品,A卡要比N卡便宜個幾百左右,所以有關(guān)注產(chǎn)品價比的,可以考慮下AMD的顯卡。

電腦玩游戲用A卡好還是N卡好?

相信看了這么多,你們都有了自己的選擇,筆者認(rèn)為,要想弄清楚A卡和N卡誰更好,不如說哪個更適合自己,兩家都有自己的優(yōu)點和缺點,在某些方面不分伯仲,所以說配電腦之前首先可以想一下自己是玩游戲還是在設(shè)計方面需求大一點,這樣才能是自己的電腦令自己滿意,適合自己的才是最好的!

關(guān)鍵詞: 電腦顯卡 顯卡性能 顯卡區(qū)別 低端入門顯卡

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