晶核詭術(shù)士技能怎么點(diǎn)?
一、加點(diǎn)推薦
主動(dòng)技能
優(yōu)選:[災(zāi)厄之手][冥河幻影][邪意暴行][禁咒,亟夜使徒][禁咒.湮滅]等核心技能。
酌情:[攝魄魔咒]擁有不錯(cuò)的吸血效果能有效提升生存能力,[暗域之門]聚怪能力強(qiáng)且傷害不俗。
被動(dòng)技能
加點(diǎn)相關(guān)技能被動(dòng)全滿,人物屬性類被動(dòng)全滿。
二、打法思路
核心思路
釋放特定技能/普攻會(huì)為敵人疊加魔印,使用技能引爆魔印能造成巨量傷害,合理疊加和引爆魔印印是高效輸出的關(guān)鍵。
打法細(xì)節(jié)
魔印的層數(shù)多少對(duì)傷害有直接影響,一般來說將層數(shù)疊滿5層后再消除收益最大。
釋放[禁咒.亟夜使徒]時(shí),[魔印引爆]的冷卻時(shí)間會(huì)被立刻刷新且使徒狀態(tài)持續(xù)期間冷卻時(shí)間變。
[暗域之門][災(zāi)厄之手]兩個(gè)聚怪技能,配合[暗影之球][邪光刃影]兩個(gè)起手技能。能提升疊印效率。
晶核新手玩哪些職業(yè)?
劍士可轉(zhuǎn)職:魔劍士、狂戰(zhàn)士
魔劍:類似劍魂,操作華麗,帥氣十足,多段攻擊,爆發(fā)慢,競(jìng)技場(chǎng)中規(guī)中矩,飛雷神技能有之后競(jìng)技場(chǎng)壓制力強(qiáng),強(qiáng)度屬于中上
狂戰(zhàn):傷害高,霸體多,肉,技能掉血,血換盾,血量越少傷害越高!競(jìng)技場(chǎng)里起手難
法師轉(zhuǎn)職詭術(shù)和元素
詭術(shù)比較酷,遠(yuǎn)近結(jié)合,滅霸傳人,全圖響指,傷害中等!競(jìng)技場(chǎng)起手略難,強(qiáng)度一般
元素:技能范圍廣,段數(shù)多,魔法護(hù)盾減傷,霸體多,傷害中上,沒有護(hù)盾時(shí)候略脆!競(jìng)技場(chǎng)里毒瘤,二測(cè)時(shí)候前十里7個(gè)元素,前二十15個(gè)元素,你們懂的
傀儡師轉(zhuǎn)職劍侍和鐮衛(wèi)
鐮衛(wèi)可略回血,傷害高,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),連擊華麗,可操作性高!競(jìng)技場(chǎng)里起手太強(qiáng)了,起手抓取,可謂賴子啊
劍侍:傷害高,段數(shù)高,技能范圍打,也挺酷,缺點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性不強(qiáng)!競(jìng)技場(chǎng)里浮空能力弱,但是技能用好了,站立傷害爆表切不占用保護(hù)條,缺點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性弱,起手難
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