如何聯(lián)機(jī):
1、點(diǎn)擊新游戲。
2、設(shè)置游戲服務(wù)器,名稱,地圖,服務(wù)器的可見性,玩家上限, 服務(wù)器調(diào)到僅好友可見。
3、點(diǎn)擊創(chuàng)建游戲,創(chuàng)建世界,完成后,好友點(diǎn)擊加入游戲,選擇好友,就可以看到好友開設(shè)的服務(wù)器,加入服務(wù)器。
控制臺(tái)代碼:
settime <#> 調(diào)整世界時(shí)間(1小時(shí)為1000)
gameover 結(jié)束一回合 殺戮競賽/定點(diǎn)生存模式
toggle_blood_off 關(guān)閉顯血
toggle_blood_on 顯血
debugmenu [on/off] 切換DEBUG模式
spawnentity [player-id] [entity-id] 召喚實(shí)體(怪)
kick [player] [reason] 踢出指定玩家
ban [player] [reason] 封禁指定玩家(黑名單)
listents 列出實(shí)體名單
listplayers 顯示在線人數(shù)
enablescopes on/off 開關(guān)調(diào)試作用域
listthreads 顯示線程
setgamepre 設(shè)置游戲偏好
chunkcache 顯示當(dāng)前緩存中加載的數(shù)據(jù)塊。
showchunkdata 顯示當(dāng)前數(shù)據(jù)塊。