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魔皇如何讓你打出高傷?女氣功二覺容易丟傷害?

2023-03-07 16:28:20 來源:中國網絡消費網

增幅變動

二覺前技能的改動,簡單點說,地火2次傷害統(tǒng)一,單體命中最大12次,元素環(huán)繞滿級10級,26點屬強,30%減傷,600s持續(xù),屬性特效刪除,各種前置變1(省點蚊子腿sp),暗擴模型特效和實際范圍同步(然并卵),火圈增加范圍(范圍剛好打不到黑洞吸附中心的怪),黑洞優(yōu)化(僵直為球體破碎時對怪照成3次無傷害的短時間僵直,無法破霸體)。

火圈范圍↓

可以說二覺前的技能調整基本在414的韓測更新,這次基本沒什么變化,多了一點蚊子腿。

二覺分析

被動契約滿級柔化增加下一個技能24%傷害,58%藍耗,轟炸、冰雨增加35%范圍,地火增加35%速度,學習后可以禁斷施放二覺的3個主動技能以及魔幻四重奏,其中元素轟炸、集束炮、二覺主動、魔幻四重奏只能收尾用,二覺的提升實際就是這個被動24%,所有技能都能吃到傷害加成看了下多玩的翻譯,然后我自己也上游戲看了下,元素炮、地火、冰雨吃不到24%的傷害加成。增加地火速度和冰雨元素炮范圍我實在是不知道有啥用。

冰雨范圍我本來以為增加了之后會變稀疏減少中心的命中率,然后測了一下發(fā)現沒變,邊緣的話本來打不到,多了點范圍打到幾個冰柱又有什么意義?這技能和極冰又不同,并不是所有位置一樣的傷害。如果改成增加電墻速度和黑洞范圍倒還是有那么點卵用。

一、二覺分析

被動契約滿級柔化增加下一個技能24%傷害,58%藍耗。

轟炸、冰雨增加35%范圍,地火增加35%速度。

學習后可以禁斷施放二覺的3個主動技能以及魔幻四重奏,其中元素轟炸、集束炮、二覺主動、魔幻四重奏只能收尾用。

二覺的提升實際就是這個被動24%,所有技能都能吃到傷害加成看了下多玩的翻譯,然后我自己也上游戲看了下,元素炮、地火、冰雨吃不到24%的傷害加成。

增加地火速度和冰雨元素炮范圍我實在是不知道有啥用。

冰雨范圍我本來以為增加了之后會變稀疏減少中心的命中率,然后測了一下發(fā)現沒變,邊緣的話本來打不到,多了點范圍打到幾個冰柱又有什么意義?這技能和極冰又不同,并不是所有位置一樣的傷害。如果改成增加電墻速度和黑洞范圍倒還是有那么點卵用。

二、裝備分析

因為湮滅之瞳機會所有技能都是百分比,所以武器當然是越高強越好,無視越高就越好,獨立就不用看了。參加安徒恩,個人觀點怎么也得需要 12的傳說以上武器才行

那么,除了無視外還需要考慮到高基礎的武器,比如80或者85的傳說或者史詩

像荒古法杖魔杖、 智者千慮、牧童之謊-狼來了、賢者之杖等等,當然最大眾化的當然是釋魂武器了。而且現在盒子中可以開出強化券和增幅強化券,弄不成增幅就算了,讓武器強化上12還是不難的。

三、套裝

我個人認為如果是套裝的話 選測閃電九 裂魂套。 對于大多數玩家來說異界套是不錯的選擇。無論是刷圖 以及技能的加成 。

一套圣物傳承也是不錯的選擇。

四、技能

首先先點評一下幾個二覺技能吧,被動技能黑瞳既增加了連招的傷害,又減少了MP消耗,不滿不行;元素領域既是傷害,又是減少敵人抗性的范圍持續(xù)技能,必須滿上;聚合加農炮只需要400SP的投入,換來了一個百分比和CD都要比70EX優(yōu)秀的技能,最好也是滿上;二覺大技能,就沖著那特效,也是不滿不行。

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