鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)怎么導(dǎo)入地圖?
第一步,打開(kāi)鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng),首先在主菜單頁(yè)面點(diǎn)擊查看“設(shè)置”。
第二步,在設(shè)置頁(yè)面點(diǎn)擊選擇“模組”。
第三步,在模組頁(yè)面下方點(diǎn)擊“導(dǎo)入新的mod”即可。
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)怎么自制地圖?
1、首先我們下載安裝游戲里的地圖編輯工具,在游戲目錄mod文件—maps里打開(kāi)custom_maps_readme.txt文件,找到下載編輯器的網(wǎng)址下載即可。
2、然后我們使用工具會(huì)看見(jiàn)有幾個(gè)圖層,切換圖層只需點(diǎn)擊一下左邊的“眼睛”圖案可點(diǎn)擊睜眼為可視,閉眼為不可視(即看不見(jiàn),屏蔽)。
3、還有圖塊(知道RPG maker的應(yīng)該都知道是什么了吧),按這個(gè)按鈕可以查看更多圖塊分類(lèi),看看units分類(lèi),這些都是兵種建筑,圖層為unit才能發(fā)揮作用,像地形之類(lèi)的是Ground圖層,起到“裝飾作用”所以如果你把其他有特殊用處的塊換到這個(gè)圖層是沒(méi)有用的
4、然后是Item圖層,下圖這時(shí)Item圖層為“可視”
5、換為“不可視”看看,Item圖層就是像資源坑這種有特殊用處的地形。了解這些就可以根據(jù)自己的喜好,自定義地圖了。
6、最后我們自制地圖完成之后,就把地圖文件放在游戲目錄mod文件—maps里即可。
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